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招聘职位:U3D主程

发布时间:2023-03-22

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职位描述
1、使用Unity3D引擎带领前端开发团队进行休闲类产品开发;包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;
2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划,保障项目进度。
任职描述
1、5年以上游戏开发经验,至少有一款MMO等大型项目开发项目经验;
2、3年以上Unity3D开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计,对项目的效率优化有一定的经验;
3、熟练掌握编辑器工具;
4、有模拟经营类游戏开发经验(加分项);
5、有较强分析和解决问题的能力;
6、具有一定的管理经验,富于团队精神。
招聘职位:UI设计

发布时间:2023-03-22

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职位描述
1、负责根据策划需求文档,设计制作符合项目美术风格的界面、交互动画等;
2、跟进设计效果的实现,保证实现效果与设计品质一致;
3、保持与相关部门(产品组、程序组)的沟通顺畅,理解项目,研究同类产品优势,并乐于分享经验;
4、正确理解策划需求案和项目需求。
任职描述
1、美术或相关专业毕业、3年以上UI设计工作,至少有1款上线项目的经验,并经历过改进过程;
2、有较强的美术绘画功底、良好的审美,擅长思考,能够灵活控制设计风格及设计并绘制ICON图标;
3、有做过日韩风格项目经验者优先;
4、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强。
招聘职位:3D角色

发布时间:2023-03-22

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职位描述
1、根据美术设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
2、理解美术风格并进行质量跟进,促进流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
3、有日韩卡通制作经验优先;
4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
任职描述
1、3年以上角色制作经验,有2个以上的项目制作经验;
2、具备良好的沟通和协调能力;
3、对美术相关内容有独特的见解, 富于想象力和创造力;
4、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作。
招聘职位:3D动作(动画方向)

发布时间:2023-03-16

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职位描述
1、负责游戏角色动作方面制作;
2、负责角色面部表情动作;
3、负责游戏场景动作方面制作。
任职描述
1、精通3DSMAX或者MAYA等三维软件的动画模块;要求会U3D,三年以上动画制作经验者优先;
2、精通绑定和制作整套模型;
3、能够熟练掌握人体体块关系和力的传递;
4、动作方面有丰富灵感。
招聘职位:JAVA服务器开发

发布时间:2023-03-15

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职位描述
1、主导服务端技术选型、架构设计、底层开发和持续优化;
2、负责服务端主要模块和关键代码的开发;
3、负责产品内功能系统设计和开发。
任职描述
1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业;
2、3-5年游戏服务端开发经验;
3、熟练掌握Java语言,熟练掌握JAVA视野管理技术,熟悉网络通信、多线程、数据结构和算法,熟练处理高并发;
4、热爱技术,能承担工作压力,愿意在游戏行业不断深耕。
招聘职位:U3D开发工程师

发布时间:2023-03-15

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职位描述
1、使用Unity3D开发3D休闲项目;
2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;
3、编写高效、稳定、安全的代码;
4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。
任职描述
1、3年以上unity3D游戏开发经验,有模拟经营类项目开发经验优先;
2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强;
3、熟练掌握3D渲染相关知识,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式;
5、热爱创新,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
招聘职位:角色原画

发布时间:2023-03-15

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职位描述
1、负责产品内相关日韩卡通角色原画设计、宣传图、立绘等工作;
2、负责与产品沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现,有很强的执行力。
任职描述
1、3年以上角色原画经验,有完整休闲项目经历者优先;
2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力,有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件;
4、具有很高的美审美能力,熟知各种美术风格的表现要素并至少精通一种美术风格,了解泛用户需求,对新兴行业有热情。